Перейти к основному содержанию
Реклама
Прямой эфир
Мир
AP узнало о сокращении встреч лидеров НАТО из-за внутренних разногласий
Происшествия
Собянин сообщил об уничтожении еще 10 летевших на Москву беспилотников
Происшествия
В Волгограде возбудили дело после угроз пассажира захватить самолет
Происшествия
В Брянской области три человека пострадали при ударе дрона по автомобилю
Происшествия
Силы ПВО перехватили еще 19 дронов на пути к Москве
Мир
В Грузии высмеяли отказ Молдавии от российского газа
Мир
Президент Приднестровья прибыл в Кишинев на фоне угроз властей Молдавии
Армия
Силы ПВО за день сбили 230 беспилотников ВСУ над регионами России
Происшествия
Средства ПВО уничтожили еще 16 летевших на Москву дронов
Происшествия
Красноярская пятиклассница сломала позвоночник после кувырка в школе
Происшествия
Девушка спрыгнула с Благовещенского моста в Санкт-Петербурге
Происшествия
Четыре беспилотника сбиты на подлете к Москве
Общество
В Петербурге могут установить бюст любившего Россию черногорского правителя
Мир
Что произошло за неделю с 9 по 15 ноября. Главное
Общество
Открытое горение ликвидировано в автоцентре Омска
Мир
Турецкая партия обвинила Зеленского в посягательстве на суверенитет страны
Армия
В ДНР уничтожили расчет БПЛА батальона ГУР Украины
Мир
Советник Зеленского посетовал на невозможность заменить мосты в Киеве паромами

Психологи предлагают рыбалку и охоту на МКС

Институт медико-биологических проблем РАН создаст виртуальные трехмерные земные ландшафты для релаксации космонавтов
0
Психологи предлагают рыбалку и охоту на МКС
Космонавт Юрий Гагарин на рыбалке. Фото: РИА НОВОСТИ/И. Снегирев
Озвучить текст
Выделить главное
Вкл
Выкл

Космонавтам на МКС хотят организовать полную трехмерную иллюзию пребывания на Земле, погрузив их в атмосферу живой природы. Институт медико-биологических проблем РАН (ИМБП), который является головным научным учреждением по медико-санитарному обеспечению пилотируемых космических полетов, сформулировал технические требования к системе виртуальной реальности, которую планируют применить на МКС.

— Создание виртуальных моделей земной природы — это пионерская разработка, аналогов которой не существует. Будет интерактивная среда, наполненная знакомыми каждому члену экипажа образами нестатичной, изменяющейся природы, — заявил ведущий научный сотрудник отдела «Психофизиология и оптимизация профессиональной деятельности операторов» ИМБП Вадим Гущин.

Система будет представлять собой специальное программное и техническое обеспечение (компьютеры МКС не рассчитаны на работу с 3D-системами), а также 3D-очки. Надев их, космонавт перенесется в природную атмосферу, к которой привык на Земле. Предполагается, что он сможет порыбачить, собрать корзину грибов или поохотиться в лесу.

— Человек будет сидеть на берегу реки, вокруг будут летать птички, в речке — плескаться рыба. Он будет закидывать виртуальную удочку и вылавливать виртуальную рыбу. Причем важно, чтобы среда была такая, чтобы не скучно было в нее играть: допустим, можно идти на речку ловить карасей, но несколько раз подряд ничего не поймать, а потом неожиданно вытащить большую щуку, — описывает проект Гущин.

Авторы идеи утверждают, что это будет не просто развлекательный девайс, как игровая приставка со шлемом виртуальной реальности, а ключевой элемент в системе психологической поддержки членов команды. 

— Космос — это пустота, и заполнить ее крайне необходимо для гуманизации процесса пребывания в нем. Иначе у человека возникает феномен отрыва. Мой любимый пример с пиратами: люди уплывали совершать великие географические открытия, а потом, потеряв привычную обстановку, они забывали семью, моральные ценности и начинали грабить, — говорит Гущин.

По словам ученого, для космонавта феномен отрыва может проявиться в бурной бессмысленной деятельности — например, он напишет никому не нужный трактат о циркуляции пыли в барокамере. Может случиться апатия — космонавт перестанет проявлять инициативу. В крайних случаях не исключены и галлюцинации — не заполняемый осмысленной информацией мозг начнет заполняться причудливым образом.

Сейчас с возможными проявлениями феномена отрыва космонавты и психологи борются традиционными методами: книжками, планшетными компьютерами с фотографиями, фильмами и музыкой. На сеансы связи в Центр управления полетами приходят не только родные и близкие, но и знаменитости.

— Это всё хорошо работает для психологической поддержки космонавтов. Но на длительные сроки таких мер недостаточно. Космонавтам нужны средства виртуальной реальности, которые могли бы купировать негативные эффекты длительного пребывания в замкнутом пространстве, — объясняет Вадим Гущин.

Кто именно будет выполнять заказ ИМБП по созданию системы, пока неясно, не исключено, что исполнителя выберут на конкурсе. В институте считают, что прототипом системы может стать виртуальная модель парка, которая была успешно апробирована в рамках проекта МАРС-500 (международный научный проект по имитации полета на Марс экипажа из шести человек). Эксперимент под названием «Земля» с погружением участников в 3D-реальность проводили испанские ученые, применяющие инновационные методики для лечения фобий. В частности, 3D-симуляторы широко применяются для лечения аэрофобии. По словам Гущина, эксперимент «Земля» дал положительный результат: подопытные ощущали психологический комфорт, лучше справлялись со стрессом. Но у системы, которую предложили испанские ученые, недостаточно интерактивности и увлекательности для настоящих полетов в космос, считает Гущин.

В идеале новая система должна учитывать и местность, в которой вырос космонавт, и его культурные, национальные особенности. Не исключено, что дополнительно к прогулкам на природе, космонавтам предложат виртуальные экскурсии по музеям и другие земные радости.

Единственная проблема, к которой в ИМБП даже не знают, как подступиться, — это специфичные земные ароматы. Добиться ощущения полного присутствия на Земле можно только воссоздав соответствующие запахи. Но система жизнеобеспечения МКС моментально убирает примеси из воздуха.

В Роскосмосе не стали комментировать перспективы устройств трехмерной реальности, посоветовав обратиться с соответствующим запросом в Центр подготовки космонавтов (ЦПК). 

Начальник ЦПК Сергей Крикалёв рассказал «Известиям», что никаких договоренностей с ИМБП о применении 3D-симуляторов космонавтами на станции пока нет.

— При решении таких вопросов много будет зависеть от того, какими средствами это всё будет реализовано. Честно говоря, я не вижу большого смысла в обустройстве на МКС виртуальной реальности. Но это мнение навскидку, а все дальнейшее будет зависеть от многих технических деталей, о которых мы пока ничего не знаем, — резюмировал Крикалёв.

Читайте также
Комментарии
Прямой эфир